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☆; * ;☆“ KEYWORD MENU ”☆; * ;☆ コクーン - 2009/12/11 15 47 27 Fri 2009/11/02 20 51 43 Mon グラン=パルス - 2009/11/21 16 12 26 Sat 2009/11/21 16 12 01 Sat コクーン政府 - 2009/11/10 02 19 04 Tue 2009/11/02 20 52 46 Mon クリスタル - 2009/11/10 02 19 16 Tue 2009/11/02 20 53 09 Mon ファルシ - 2009/11/10 02 19 26 Tue 2009/11/02 20 53 37 Mon ルシ - 2009/11/10 02 19 35 Tue 2009/11/02 20 54 03 Mon ノラ - 2009/11/10 02 19 49 Tue 2009/11/02 20 54 26 Mon パージ - 2009/11/10 02 19 57 Tue 2009/11/02 20 54 59 Mon シ骸 - 2009/11/10 02 20 07 Tue 2009/11/02 20 55 34 Mon PSICOM - 2009/11/10 02 20 17 Tue 2009/11/02 20 55 58 Mon ビジョン - 2009/11/10 02 20 27 Tue 2009/11/02 20 56 25 Mon 烙印 - 2009/11/10 02 20 35 Tue 2009/11/02 20 56 47 Mon 冥碑 - 2009/11/21 15 09 47 Sat 2009/11/21 15 48 32 Sat コスト - 2009/11/10 02 20 43 Tue 2009/11/02 20 57 14 Mon コマンドシナジーバトル - 2009/11/10 02 20 51 Tue 2009/11/02 20 57 38 Mon チェーン - 2009/11/10 02 21 02 Tue 2009/11/02 20 57 54 Mon ブレイク - 2009/11/10 02 21 34 Tue 2009/11/02 20 58 20 Mon ヒットポイント ・ HP - 2009/11/21 15 37 38 Sat 2009/11/21 15 38 29 Sat タクティカルポイント ・ TP - 2009/11/21 15 12 56 Sat 2009/11/21 15 16 38 Sat サモンポイント ・ SP - 2009/11/21 15 14 46 Sat 2009/11/21 15 17 05 Sat ドライビングモード - 2009/11/10 02 22 01 Tue 2009/11/02 20 59 30 Mon オートトーク - 2009/11/10 02 22 11 Tue 2009/11/02 20 59 49 Mon シンボルエンカウント - 2009/11/10 02 22 22 Tue 2009/11/02 21 00 16 Mon ロール - 2009/11/10 02 22 30 Tue 2009/11/02 21 00 43 Mon オプティマ - 2009/11/10 02 22 38 Tue 2009/11/02 21 01 00 Mon クリスタリウム - 2009/11/10 02 22 48 Tue 2009/11/02 21 01 28 Mon クリスタルポイント ・ CP - 2009/11/21 15 11 12 Sat 2009/11/21 15 33 53 Sat アクティブタイムバトル ・ ATB - 2009/11/21 15 24 52 Sat 2009/11/21 15 34 07 Sat MENU/ ANNOUNCE 人知を超えた存在「ファルシ」によって創造された、宙空に浮かぶ強大な殻に守られ、閉ざされた文明社会。コロニーのように内壁に都市が築かれ、数百万の人々が暮らしている。コクーンは「聖府」と呼ばれる機関に管理され、クリスタルの機械や生物などを生み出す力の恩恵を受けて未来型都市として発展を遂げた。クリスタルは常にコクーンを管理し、人々が暮らしやすいよう天候や気温まで調節している。 コクーンには煌びやかな照明と独特な熱気を帯びた、熱帯地方を思わせる植物が外周に生い茂る巻貝のような形の水上都市もあり、近代化された都市だけではなく自然を採り込んだ都市も存在する。 §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る コクーンのページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-02 20 51 43
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/595.html
コクーン No.があわだらがあ!、 リトルカップルール考察まとめ@wiki - ビードル
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名探偵コナンメインらしい。 プロローグ: 冒頭から、よくある痛い系SS文章が……。気力70。 作者からのツッコミが。さらに気力減退。 特製のメッセージウィンドウが使われており、見栄えはいい。 スキップもできる。 ゲームシステムについて解説が入る。 熟練度はともかく、探偵バッジはなんだろか。読み飛ばし。 気合入れて作ってるのはわかる。でも肝心の文章が読めるレベルじゃない。 1話: 戦闘までは粘ってみよう。 えーと、コクーンについてはわかった。擬似世界を再現、もしくは作成するものらしい。 だったら最初からそう言ってくれ。 で、この話は『幽遊白書』を再現した世界での出来事ということになる。 リアルワールドには『マンガ・幽遊白書』があるってことでOKか。ちょっちわかりにくい。 戦闘開始。探偵バッジはヒント機能と等価か。 あー、そのやる気の無い敵配置と熟練度条件で気力50。止め。 こなれてないな、というのが感想。もう少し文章力を磨いてきたまえ。人の事は言えんのだが。 268 :260:2009/07/06(月) 23 50 49 ID YTFGcE0o0 【コクーン】 文章崩壊、キャラ崩壊、ストーリー崩壊、ゲーム崩壊。 プロローグ見て嫌な予感がする事はよくあるけど、このシナリオはその予感を大きく裏切ってくれた。悪い意味で。 気合で現在公開されてる3話まではやりきろうと思ったら3話がエラーで動作せず。 一応クリア出来たけど2話もエラーでまともに動かない。 普段は頑張って褒める所探そうとしながらレビュー書いてるんだけど、これはちょっと無理だった。 あ、一部アイコン自作してるのはいい姿勢だと思います! ttp //www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=52;id=idobata_upload なんていうか、もう、助けてくれ。 概要 自分としてはちょっと見た事ないぐらい低レベルな作品。 文章、キャラともに崩壊。データもこれ自作なのかわからないが変。 ストーリーは意味不明で、恐らくはナレーションを想定した地の文が脱力モノ。 そして最後には衝撃の結末が。 プロローグ 阿笠博士が劇場版名探偵コナンに出てきたアレを試しに作ってみたので新一と蘭はコクーンの世界に旅立つ事になった。 #本当にこんな説明 。 #これで伝わらないのは俺が原作知らないせいなので仕方がないよね ! 第1話 第1章 幽助復活 前編 幽遊白書の世界に飛ばされた二人。 どうやら新一達にとっては「漫画の世界」という扱いらしい。 幽助死亡からスタートで、二人は蛍子サイド(寝てる幽助眺めるだけ)に介入。 なんの脈絡もなく幽助のアパートがスライムに取り囲まれ戦闘パートへ。 ボコボコ殴られる移動不可の蛍子を消費10の信頼で適当に回復しながら、射程1で10程度しかダメージ当ててこないスライムをプチプチ潰す作業が開始。 一応クリアターンでボーナス条件が設定されてるけど特に達成は難しくない。 途中で味方援軍として通りすがりの桑原(新一と蘭より弱い)が登場。 ひどい軟派キャラに改変されていて可哀想。 #多分自作なんじゃないかと思うけど 、自軍ユニットのデータの出来も微妙。 スライム全滅させると特にスライムの正体など気にする事なく1話終了。 ナレーション 「コクーンの世界に初めから翻弄される新一と蘭 果してどうなることやら 次回へつづく・・・」 #ほんとにどうなっちゃうんだろう …俺…。 第2話「第1章 幽助復活 後編」 スライムが出てきたのは外から阿笠博士が作ったアレに干渉してる奴の仕業らしい。 ぼたんとかコエンマとか出てきたけどこの辺りから俺の脳がイヤイヤし始めたのでどんな話だったかよく覚えてない。 とりあえずストーリーは引き続き蛍子サイドで幽助待ち。 #上下2段セリフ 真ん中に地の文の3段組会話インクルが使われている。 #ただでさえ読むのに疲れるクオリティの文章がこれに乗っかると破壊力抜群 。 ぼたんに幽助の蘇生方法(キスする)を蛍子に伝えるよう依頼される新一と蘭。 ここでまたもや20匹程のスライムが発生。 また射程1ダメージ10のスライムをプチプチ潰す作業が始まるお>< …と思いきや、エラーが発生して味方ユニット配置されず。 そのままでもシナリオ進行するみたいなので続行。 ターン開始時の会話イベントだけが粛々と進行して5ターン目に味方増援、復活した幽助が登場。 初期配置が出てないので幽助1人vsスライム20匹。 「ボーナス条件:10ターン以内にステージをクリア」 #どうしろってんだorz #ちなみに幽助の武装は射程1の 「喧嘩殺法」のみ。 浪費される俺の時間に涙をこらえつつ自動反撃モードをONにし、右クリ押しっぱでスライム20匹を殲滅。 戦闘終了し、勝ち誇る幽助に駆け寄ってくる蛍子。 「 B 幽助―――!! /B 」 場面は移って霊界。コエンマが復活した幽助に早速依頼したい仕事があるらしい。 という所で2話終了。 ナレーション 「早速やってもらいたい仕事とは!! まあ、原作を読んだ方は大体はわかるだろうけど・・・・・・ しかし、何が起こるのかわからないのがこのシナリオの目的のつもりです 次回へつづく・・・」 #大昔に原作読んだ事あるような気がするけどわかりません ! #ある意味目的は達成されているよね 、このシナリオ。 第三話 いきなりエラー連発して全く動作せず。 #助かった 。 読んだ人お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/24.html
No.014/コクーン ●属性 幼女 釣り目 ランドセル 無口 ●一人称 ? ●瞳の色 黄 ●つながり ビードル:妹 スピアー:姉 トランセル:友達 「・・・」じーっ とても無口でしゃべってるところを見た人はほとんどいない。 なにかと見つめてくることが多く、興味を持つといつまでも見ている。 仲良しのトランセルからも考えてることが理解されないことが多い。 首を振って返事するときはややオーバーリアクション。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/275.html
基本データ 全国図鑑/ No.014 ジョウト図鑑/ No.028 ホウエン図鑑/ No.216 分類/ さなぎポケモン タイプ/ むし・どく 身長/ 0.6m 体重/ 10.0kg たね/ ビードル 1進化/ コクーン(Lv7) 2進化/ スピアー(Lv.10) 特性/ だっぴ 初登場/ 赤・緑 名前の由来 Cocoon(繭)
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/253.html
コクーン PS-koku-nn-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ さなぎポケモン/むし・どく/だっぴ たかさ/おもさ 0.6m/10.0kg 似合いそうなわざ どくばり:蛹の時でも出せるとは。 その他設定・情報など ゲームでは ビードルがLV7でこのポケモンに進化する。 大人の身体を作るための一時的な状態。 自分ではほとんど動けない。 危ない時は硬くなって身を守る。 また、毒針を出して毒を与える事がある。 中身が柔らかくなるほど外の殻は硬くなっていく。 天敵に見つからないように葉っぱの裏や枝の隙間に隠れて 進化の瞬間を待っている。 身体が熱い。 ポケモンスナップではトンネルコースに登場。 マルマインが爆発するとしばらく降りてくる。 不思議のダンジョンでは、しあわせの とうに出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「エネコとエネコロロ!伝説のコーディネーター登場!!」で スピアーやビードルと共に登場。 (まだ未完成) コメント ポケモンカードでは結構戦闘能力がある。 アニメでは出番がかなり無い。 2007年3月30日作成 ポケモン図鑑No.014 図鑑@ヒトワザ。No.226
https://w.atwiki.jp/pisuwoka/pages/52.html
スーツ バトルドレス 武器 XFIM-92A カールグスタフM2(RANK.5) 支援補給用マーカー射出器 アイテム レーション(なるべく高レベル) ボンカレーネオかボンカレーゴールド21 攻略 コクーン改は攻撃がコクーンより少しはいですがフィールドにそって歩いて回避できます 連発で銃を撃ってきますが内側に設置してある灰色の壁で回避できます こちらの攻撃方法ですがAIポットにカールグスタフM2とXFIM-92Aを当てて体力を削ります弾薬が無くなったら支援補給用マーカー射出器を使い補給を受けて下さい コクーンの体力があと1メモリぐらいになったら支援補給用マーカー射出器を使い補給し梯子を登りAIポットの場所までいき攻撃します AI ポット付近では補給はできませんので注意してください 結構ムズイ -- じじじじじっじいjj (2010-07-29 08 30 47) ありがとうございます -- 沖田 亮 (2012-07-01 15 39 18) Sクリしました。 -- M47 (2012-11-20 22 32 19) 衛兵排除で増援が出てきて飛び降り着地したところにいればほとんどダメージくらいませんよ -- ジン (2014-03-10 21 14 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/111.html
No.014 コクーン 013 ビードル ← 014 コクーン → 015 スピアー 色違い
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コクーン ◆カード情報 基本情報 HP:80 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:-- 逃げる:2 1進化ポケモン 《ビードル》 → 《コクーン》 → 《スピアー》 ワザ 無 スピードしんか このポケモンから進化するカードを、自分の山札から1枚選び、このポケモンにのせて進化させる。そして山札を切る。 草 どくばり 相手のバトルポケモンをどくにする。 ポケモンデータ No.014 / さなぎポケモン 高さ:0.6 m / 重さ:10.0 kg サナギだが すこしなら うごける。 てきに おそわれそうになると どくばりを だしてくることもある。 ◆考察 ワザ「スピードしんか」のおかげで進化には困らないが、やはりバトル場に長居は無用。 ◆関連項目 関連カード 《ビードル》 《スピアー》 《トランセル》コクーンの親戚的なポケモン。 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A Q: A:
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←ビードル|スピアー コクーン(Kakuna). 圖鑑資料 全國圖鑑 014 @圖 BW圖鑑 - 分類 毛蟲pm 屬性 蟲系 特性 顏色屬性 色 名 脫皮 身高 0.6m 解 體重 10.0kg 蛋分類 昆蟲類 夢特性 步數 3840步 名 名 ♂ ♀ 1 1 解 圖鑑說明 進化線 @圖 → @圖 → @圖 ビードル LV 7 コクーン LV 10 スピアー 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←ビードル|スピアー コメント 名前 コメント